武林之王武学系统海量招式

武林之王武学系统海量招式

武学系统

你是否曾经梦想过,有朝一日自己也如传说中的大侠一样,身怀绝技,出手不凡?"降龙十八掌"、"独孤九剑"、"九阳神功"、"乾坤大挪移"等等等等,信手拈来,威力无穷。   在《武林之王》中,你便能够满足这个愿望。这款游戏的一大亮点便是其庞大的武学系统,而独创的【招式】的概念更是同其他游戏有着极大的区别,给予玩家更大的自由度,让你不会感觉到过于僵化麻木,缺少变通。   以"降龙十八掌"为例,在一般的游戏中这门武学会附加固定的攻防数值以及特殊属性效果,来来回回就是那么几个架势,是不是让你感到枯燥无聊且完全没有带入感?   而在《武林之王》采用了一种自由度更高的【招式】系统, "降龙十八掌"包括了四个【招式】:飞龙在天、神龙摆尾、潜龙勿用、亢龙有悔,分别对应自身增益类、秒杀低于一定血量对手、高伤害、无视防御等等特殊属性。   以此类推,一个玩家可以装备一个攻击武学、一个防御武学、一个内功武学和一个轻功武学,四种武学的招式可以在【武功盘】中进行预设组合,产生各种不同的效果。这样,即使你的弟子和别人所学完全一样,但是因为你在招数排列上更胜一筹,最后的胜利者仍然是你。   《武林之王》一共有299种武学,按照品阶划分为六阶,越是高阶的武学,所能使用的招式也越多。总数750个的海量招式,为玩家提供了一个极其丰富的组合选择,充分地展现玩家的个人才智。   《武林之王》的武学按照表现方式可以分为剑、棍、拳、指、内功、轻功六个大类,剑克拳、拳克棍、棍克剑,这样在武学的选择上就需要更多考虑,以往那种一味用剑或者一味用拳便可天下无敌的局面不复存在,各个类别武学平衡发展才能保证弟子真正的不败。   在《武林之王》中,武学的获得有两种途径:一种是通过选择的武学势力进行研发获得【门派武学】,另外一种是通过各种奖励获得的【中立武学】。各大门派皆有镇派绝学,例如华山"独孤九剑"号称攻击第一的剑法,丐帮"降龙十八掌"号称攻击第一的掌法。玩家选择不同,发展方向也大不一样。

名人系统

在从小到大各种金庸武侠作品的耳濡目染中,我们记住了太多太多熟悉的名字。有那"桃花影落飞神剑,碧海潮生按玉箫"的东邪黄药师;有那"日出东方,唯我不败"的东方不败;有那"生平求一敌手而不可得,诚寂寥难堪"的独孤求败。   那么,如果有一天,你有机会在游戏的虚拟空间中,与这些绝世高人平辈论交,放手一战,是不是能给你带来更大的成就感?   在《武林之王》中,我们提供了这样一个让你能够与诸位高手一较高下的机会。多达60位的着名武侠人物,每个人物6级的【挑战评价】以及赛后获得的【名人卡片】会给玩家带来极大的满足感。   你可以在【隐侠山】场景中挑战名人,隐侠山分为【藏侠谷】、【聚侠亭】、【英侠楼】、【奇侠台】、【豪侠阁】和【神侠殿】六处场景,每一处按照挑战的难易程度各有10个名人可被挑战,一共60个。   【挑战评价】是你和名人比试后,根据你对名人所造成的伤害多少给出的一个评定,按照从高到低一共有"S"、"A"、"B"、"C"、"D"、"E"六个档次,评价越高,你比试后获得的奖励越好。而只有在挑战前一个名人的【挑战评价】达到一定标准之后才可以挑战新的人物。挑战结束后的奖励中除了各种物品外,最有价值的便是【名人卡片】。你可以装备【名人卡片】来提高相应的属性,卡片可以通过你野外战斗获得经验升级,直到达到升级上限。评价越高,所获的的【名人卡片】可升级的上限也就越高,最终属性也就越强大。

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